Unity3D引擎助力《魔域手游2》实机画面效果展示
稍微熟悉游戏开发的小伙伴应该都知道,现如今热门游戏开发引擎多种多样,而在项目构建初期,选用合适的引擎也会让游戏开发事半功倍。
作为拥有将近17年历史的“魔域”系列游戏,在近些年来也通过不断试错与版本迭代构建了专属开发引擎,并服务了多项魔域系列游戏产品。
而伴随着开发技术高速发展,选择一款成熟度非常高且业界知名的开发引擎也纳入了魔域开发者的考量,并最终选用Unity3D作为《魔域手游2》开发引擎,那么今天我们就来看看,在更换引擎和画面升级之后,这款魔域17周年献礼作品《魔域手游2》都有着哪些经验的画质表现?
3D视角加持 提升视觉表现力
相比于魔域系列经典作品,《魔域手游2》全面采用3D视角,助力玩家在战场中打出更好表现,自由战斗,所向披靡!
作为魔域世界观里非常著名的雷鸣大陆,通过3D视角展现之后更具魔幻色彩,并且整体也更加恢弘。可以看出来,更换引擎与开发思路之后,《魔域手游2》可以在传承经典玩法的基础上,进一步通过提升游戏体验吸引到更多玩家。
画质升级 媲美真实场景
在超清画质加持下,游戏内光影更加真实,光晕清晰可见,景深效果非常自然,可以随着玩家移动位置自动调整显示景观资源,保证每位玩家都能尽可能地体会到全新雷鸣大陆的无穷魅力。
从实机演示截图中可以看到,无论建筑内外,光影、色彩、内部家具也具有非常良好的表现。而在世界大地图中,不同风格地区也能展现出独特的区域特质,可以想见,在这样内容丰富的场景加持下,未来还能在其中加入更多支线任务完善剧情,对于玩家来说也会有更多惊喜。
超强兼容 经典体验不断档
事物总会有两面性,对于一些习惯2.5D视角的老玩家来说,全面上线3D视角,可能也会影响战斗表现。
而在这一方面,《魔域手游2》在设计之初也征集了大量核心玩家的反馈,力图做到画面升级的同时,不影响战斗手感,保证让每位玩家都能获得一致的游玩体验。
首先,游戏在设置中增加了2.5D选项,这个固定视角可以在不影响画质的前提下,满足老玩家的手感习惯。
其次,2.5D和3D俯视角在大型战斗中会更具优势,玩家能够更好地锁定敌人,每一次攻击都会变得比以往更加精准。
最后,游戏还将持续收集玩家反馈,对需求量高的场景做针对性优化,让各位玩家尽情享受战斗乐趣。
从上述例子可以看出,《魔域手游2》相比于魔域系列经典作品,画面质量有着非常大的提升,相信未来游戏上线之时,游戏画质会更加细腻,也能为众多玩家带来全新体验,敬请期待!
《魔域手游2》公测定档3月23日,赶快前往各大平台搜索同名产品进行预约吧!
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